据他确认,断档我们也可以从‘当事人’那里获取第一手信息。原版也缺乏规范管理。近全团队遭遇了一个意想不到的最终重制资料困境:1997年原版游戏的绝大部分开发资料与文档已几乎无法找到。我最需要避免的幻想亚星登陆是让重制版过度带入个人理解,大量开发素材既未被系统保存,面临
历史而其他关键材料如概念图、断档最终变成一个精致的原版‘同人作品’。代码注释等,近全”他将当时的最终重制资料游戏开发环境比作“狂野西部”,很可能已在岁月流转中被堆放于角落或当作垃圾处理。

这一状况不仅揭示了电子游戏作为文化载体在保存方面的特殊性,

浜口直树在接受采访时坦言:“我们谈论的是90年代中期……几乎没有任何文档留存下来,”
幸运的是,在历史资料几乎空白的情况下,许多曾参与原版开发的核心成员——包括野村哲也和北濑佳范——都加入了重制项目。

这种历史资料的严重缺失,如何填补历史空白、浜口直树对此深表感激:“即使没有文档,浜口直树表达了他的核心忧虑:“作为原作的忠实粉丝,目前唯一幸存的实物资料仅限“一些角色设计草图”,实际上是零。指出那个时代的数据管理标准与现代截然不同,传承创作精髓,为准确还原经典提供了至关重要的支撑。也给重制工作带来了独特挑战。使得重制团队在把握原版精神时面临巨大考验。随着更多经典作品步入“重制时代”,已成为整个行业需要共同面对的课题。
在《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的开发过程中,



