
新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统确保系统精简高效。调整使新旧系统协同发展,优化需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,

新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统确保系统精简高效。调整使新旧系统协同发展,优化需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,