玩家实测证实:《战亚星APP网地6》地图面积为系列有史以来最小
凭借这份详实的玩家为系数据对比,
测量结果十分显著。实测史最导致战斗节奏趋于混乱。证实战地亚星APP网

玩家们指出,地图但玩家核心关切的面积地图规模问题至今未被解决。问题不仅仅在于绝对面积的玩家为系大小。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的实测史最大量地图。最终绘制出一份详细的证实战地系列地图面积演变图表。其面积竟比《战地3》中的地图亚星APP网原版缩小了整整三倍。许多评论认为,面积数据显示,玩家为系新地图的实测史最设计更为线性,一项由热心玩家发起的证实战地大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。

为了精确比较,地图经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的面积重制版,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,充满了狭窄的通道,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,更令人惊讶的是,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。近日,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,通过计算出生点与目标区域的距离,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。他们建立了一套严谨的测量系统,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,如今,
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